news

Sony приобретает компанию по 3D-анимации Beyond Sports, чтобы предложить полный опыт спортивной метаверсии


25.11.2022

Гигант индустрии развлечений и электроники Sony недавно завершил приобретение компании Beyond Sports, специализирующейся на использовании данных реального мира для создания 3D-анимации. Как сообщается, благодаря этой покупке компания теперь сможет предложить полный метаверс для спортивных матчей, дополненный технологиями других компаний, уже имеющихся в ее портфолио.

Приобретение компанией Sony компании Beyond Sports приближает ее к спортивному метаверсу
Sony сейчас делает попытку войти в мир спортивного метаверса. Недавно компания завершила сделку по приобретению Beyond Sports, компании, занимающейся 3D-изображением и анимацией, которая обладает технологией преобразования реальной информации со спортивного матча в метаверсию. Сумма приобретения не разглашается, но, по оценкам Nikkei, она может достигать 70 миллионов долларов.

Эта покупка, а также технология Hawk-Eye Innovations — другой компании, принадлежащей конгломерату, — позволит компании в режиме реального времени производить контент, связанный с баскетбольными, бейсбольными, теннисными и футбольными матчами. Hawk-Eye Innovations, приобретенная в 2011 году, производит технологию, позволяющую точно определять положение мяча в любое время, и используется такими организациями, как Национальная футбольная лига (NFL) и Национальная хоккейная лига (NHL).

Объединение этих двух технологий может позволить Sony создать цифровое, точное представление поля или корта с реалистичным движением мяча и игроков.

Рынок виртуального спорта
Еще одна компания, принадлежащая Sony, может заполнить пробел в дистрибуции, чтобы донести этот опыт до зрителей. Компания Pulselive, управляющая несколькими сайтами для спортивных команд и организаций, могла бы включить эти метавселенные на этих сайтах, создав новую статью дохода и попытавшись популяризировать этот новый взгляд на спорт.

Компания Sony также может предложить метаверсивные матчи, используя свою линейку консолей Playstation в качестве устройства распространения. Компания разрабатывает гарнитуру виртуальной реальности (VR) исключительно для своей консоли, получившей название Playstation VR 2, которая, как подтверждено, выйдет в феврале 2023 года и может быть использована для погружения в метавселенную.

Sony уже заигрывала с метавселенной и технологией NFT (non-fungible token), оформив ряд патентов на использование NFT в качестве способа отслеживания истории и владения игровыми активами. Генеральный директор Sony Кеничиро Йошида ранее заявлял, что «первоочередной задачей Sony является создание метавселенной вокруг развлечений», используя для этого все имеющиеся у бренда инструменты.
Зарабатывай на биткоин кране Фрибиткоин ежечасно.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *