news

Может ли Move-to-Earn NFT Game Stepn избежать ловушек Axie Infinity?


26.06.2022

В этом году Stepn находится в масштабном «беге», если вы простите за каламбур. Приложение, которое вознаграждает пользователей криптовалютными токенами за ходьбу, пробежку или бег, открыло новый жанр игры под названием «move-to-earn». Полезный токен Green Satoshi (GST) и токен управления STEPN (GMT) можно обменять на родной токен Solana (SOL) или на стабильный монета USDC. Первые пользователи игры охотно делились своими впечатлениями и хвастались своими доходами, некоторые утверждали, что зарабатывают 200 долларов в день, занимаясь спортом на улице. freebitcoin официальный сайт.

Цена GST начала расти в марте (пока еще нельзя заработать GMT через приложение) на фоне первой волны ажиотажа вокруг Stepn и достигла максимума около $8 в конце апреля, после чего рухнула вместе с остальным криптовалютным рынком. Цена еще больше упала после новостей о блокировке пользователей Stepn в Китае, и в настоящее время торгуется около $0,18, что на 97% ниже максимума, достигнутого 28 апреля.

Перенасыщенность токенами GST также стала одним из факторов недавнего падения цены. Как отмечает наша команда аналитиков из Bybit, в мае объем циркулирующего предложения GST увеличился с 20 000 до почти 50 000.

Strava Meets Pokémon Go»: Stepn имеет 3 миллиона пользователей, но его токен упал на 97%.
Между тем, изучение токеномики Stepn показывает, что, как и большинство игр типа «играть, чтобы зарабатывать» (P2E), Stepn имеет циклическую структуру: сначала пользователей подталкивают к зарабатыванию внутриигровых токенов, а затем побуждают их тратить больше, чтобы в будущем накопить еще больше. Новые игроки Stepn должны сначала инвестировать в кроссовки NFT, а затем их поощряют зарабатывать внутриигровые токены, которые позволяют им добывать больше кроссовок NFT, которые они могут арендовать или продавать на вторичных рынках. И так далее.

В прошлом такие системы оказались неустойчивыми. Если в проект не вливается новый внешний капитал, цикл в конечном итоге приведет к снижению цены токенов и невозможности привлечь новых пользователей для продолжения цикла. Скептики этих проектов могут использовать менее милосердное описание: схема Понци.

Но называть Stepn схемой Понци, которая описывает преднамеренное инвестиционное мошенничество, было бы преждевременно и несправедливо по отношению к команде, стоящей за проектом. Многие новые проекты используют структуру, подобную Понци, на ранних стадиях, чтобы стимулировать рост. Именно то, что они делают после этой фазы, должно стать основой для нашего окончательного суждения. Пока же важно признать роль Stepn как первопроходца в зарождающейся сфере move-to-earn, где проекты органично связывают реальный мир с виртуальным, используя механику Web3, чтобы подтолкнуть пользователей оторваться от экранов своих компьютеров и выйти в реальный мир.

Stepn призывает нас отправиться на природу и вести более здоровый образ жизни. Будущие инновации в этой сфере будут развивать эту идею и следовать аналогичному пути интеграции реального мира в пространство Web3.

Что касается того, как Stepn может проявить себя в долгосрочной перспективе, стоит взглянуть на P2E-проекты, такие как Axie Infinity, в которых используется похожая структура токенов.

Axie Infinity приобрела известность в 2021 году и достигла своего пика при количестве пользователей около 6,6 миллиона человек. Из-за большого количества игроков и неограниченного количества внутриигровых жетонов механика сжигания игры оказалась недостаточной. Axie создала огромное предложение токенов, которое в сочетании с постепенным снижением спроса вызвало нисходящую спираль.

История Axie говорит о том, что устойчивая модель перехода к заработку потребует постоянных обновлений для поддержания интересной и увлекательной деятельности, а также для привлечения постоянного притока новых пользователей. Предложение стабильной прибыли на вложенные пользователями время и деньги также будет способствовать устойчивому спросу. В итоге команда Stepn должна будет уделять внимание токеномике проекта и следить за тем, чтобы цена токена оставалась ценной. Stepn также должен обеспечить, чтобы время, необходимое новому пользователю для выхода на безубыточность, не было слишком долгим.

Есть признаки того, что Stepn понимает эти проблемы. Как отмечают наши аналитики, компания корректирует требуемый GST для каждой чистки обуви в ответ на колебания цены токена GST. Она также добавила такие ограничения, как 48-часовой период охлаждения и минимальный уровень NFT «родительского кроссовка», прежде чем получить возможность чеканить новые кроссовки. Между тем, Stepn еще не перешла на стейкинг, что помогло бы поддержать разумную цену на токен GMT.

Все это свидетельствует о том, что в игре продумано, как сделать ее устойчивой в долгосрочной перспективе. Однако команде предстоит нелегкая задача — поддерживать растущую пользовательскую базу, обеспечивая интересный и полезный опыт игры.

На данный момент неясно, сможет ли Stepn это сделать. Существует риск того, что проект страдает от того, что влияет на нынешний урожай разработчиков P2E, а именно от неспособности полностью понять потребительское поведение и потребности реальных геймеров. Они нацелились на инвесторов и людей, заинтересованных в зарабатывании денег, а не на реальных пользователей, которые будут поддерживать игру в долгосрочной перспективе.

В целом, для move-to-earn еще очень рано, и у Stepn еще есть время, чтобы адаптироваться и избежать многих подводных камней Axie и мира P2E. Но если Stepn хочет добиться успеха, команде лучше бежать, а не идти.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *