Игры на основе блокчейна должны больше времени уделять тому, чтобы в них было «интересно играть», а не разрабатывать яркие токеномики, сказал Cointelegraph разработчик блокчейн-игр, принадлежащий бренду Animoca. А тем временем предлагаю Вам зарабатывать биткоин бесплатно на лучшем кране криптовалют.
В беседе с Cointelegraph в первый день выставки Tokyo Games Show 2022 Люк Силлей, ведущий комьюнити-менеджер австралийской компании-разработчика игр Blowfish Studios, сказал, что слишком многие игры на блокчейне делают упор на внутриигровые награды и токеномику, а не на геймплей.
«На примере многих других блокчейн-игр видно, что играть в них на самом деле неинтересно. Например, да, у вас есть потенциал заработать довольно значительное количество токенов, и вы получаете хороший возврат на инвестиции большую часть времени. Но в целом они не такие уж и веселые, верно?».
Силлай сказал, что в целом многие из этих игр имеют упрощенные режимы игры, которые построены на заработке, а не на чистом удовольствии, и поэтому до сих пор не смогли захватить внимание традиционных геймеров.
Согласно данным DappRadar, самыми популярными блокчейн-играми с точки зрения количества активных пользователей за последние 30 дней являются Gameta, Alien Worlds и Solitaire Blitz с одним миллионом, 814 000 и 652 760 пользователями соответственно. Эти цифры показывают значительный интерес к играм, но они бледнеют по сравнению с популярными традиционными играми.
По словам Силлея, игры должны быть прежде всего «интересными для игры» и привлекательными на вид, заявив:
«Мы считаем, что если в игру интересно играть и на нее привлекательно смотреть, то люди захотят в нее играть».
Blowfish Studios — австралийский разработчик видеоигр, который был приобретен компанией Animoca Brands примерно за 6,6 млн долларов в июле 2021 года. В рамках приобретения Animoca направила Blowfish от игр Web2 к играм Web3, при этом основным направлением компании стала игра NFT Phantom Galaxies (в настоящее время находится в бета-версии).
Токийская выставка игр 2022 года
Отвечая на вопрос о том, какие игры лучше всего подходят для NFT и интеграции P2E, Силлай отметил таких гигантов free-to-play, как League of Legends от Riot и Fortnite от Epic Games, в которых уже встроены внутренние рынки.
Он отметил, что такие игры обычно привлекают преданных фанатов, потому что в них интересно играть, и они постоянно обновляются и улучшаются со временем. Это приводит к тому, что люди играют по несколько лет и с удовольствием тратят деньги на покупку таких продуктов, как новые скины персонажей.
«Скажем, League of Legends и Fortnite со своими скинами и тому подобными вещами […] Если вы можете играть и наслаждаться чем-то в течение действительно долгого времени, вы знаете, а затем вы бросаете это, через год или два, у вас не так много, чтобы показать это. Но если вы сделаете это с помощью блокчейна, вы сможете потенциально продать все активы, которые вы заработали», — сказал он.
Силлей отметил, что существуют некоторые барьеры для входа в игры на блокчейне, которые могут отталкивать некоторых людей, и что если процесс вхождения в игру будет отлажен, это может привлечь новых пользователей.
«Это очень пугающая вещь — пытаться узнать об этой совершенно новой технологии, создать кошелек и т.д., и в блокчейн так много слов, которые означают совершенно разные вещи», — сказал он.
Стенд Sega: Tokyo Games Show
Phantom Galaxies — это игра-шутер с открытым миром про меха-роботов, официальный ранний доступ к которой ожидается в 4 квартале 2022 года. Ее внутриигровые NFT уже пользуются большим спросом: по данным OpenSea, более 517 000 владельцев коллекции Origin Collection. В мае проект также завершил частную продажу НФТ, стоимость которых оценивается в 19,3 миллиона долларов.
На данном этапе для запуска Phantom Galaxies требуется всего один NFT, что делает процесс участия относительно простым.
«Остальное на данный момент происходит как в традиционной игре», — сказал Силлай.