OliveX хочет, чтобы вы зарабатывали, пока горите. Гонконгская цифровая фитнес-компания вознаграждает игроков криптовалютой и NFT, когда они спасаются от пиратов и монстров в антиутопической пустоши.
Тренировки могут быть полезны одновременно для пояса и прибыли. Именно такое предложение предлагает OliveX игрокам своих мобильных блокчейн-игр.
Геймеры могут зарабатывать токены DOSE и NFT, выполняя задания в приключенческой игре OliveX, которая требует от них бегать на различные расстояния в реальном мире со смартфоном в руках. Накопленные виртуальные награды можно использовать для повышения уровня игры или для торговли на криптовалютных биржах и рынках NFT.
«Move-to-earn — это изменение игры», — сказал в видеоинтервью Кит Румджан, 37-летний основатель и генеральный директор OliveX. «Впервые в истории игроки получают настоящую цифровую собственность на свои игры, а разработчики игр зарабатывают больше, потому что нет посредников. Так что это беспроигрышный вариант».
OliveX заявила, что ее стратегия позволяет ей задействовать три бурно развивающиеся отрасли, сочетая физическую форму с мобильными видеоиграми, в которых используется технология блокчейн. Долгосрочной целью компании является создание экосистемы фитнес-игр, интегрированных в метаверсию Animoca Brands под названием Sandbox — виртуальный мир, где игроки могут создавать, покупать и продавать свои внутриигровые активы, взаимодействуя с другими пользователями и брендами.
Кит Румджан, основатель и генеральный директор OliveX.
Поскольку НФТ продолжают привлекать все более широкую аудиторию, стратегия Румджана представляется вполне своевременной. Его зарегистрированная в Австралии компания привлекла 8 млн австралийских долларов (5,7 млн долларов США) путем размещения акций в ноябре, которые были использованы для разработки Dustland Runner, своей первой игры на блокчейне, которая была запущена в конце марта. Игроки берут на себя роль «бегунов пыли», которых нанимают на внештатной основе для поиска и последующей доставки таинственной контрабанды в постапокалиптической пустыне, населенной бандитами и монстрами. Зарабатывай Bitcoin на кране Фрибиткоин.
Dustland Runner основана на более ранней игре для смартфонов под названием Zombies, Run!, которая, как говорят, имеет в среднем 300 000 активных пользователей в месяц, из которых около 50 000 — платные подписчики. Zombies, Run! была создана лондонским разработчиком игр Six to Start, который был приобретен OliveX за 9,5 миллионов долларов в марте 2021 года.
Теперь OliveX использует дизайн другого недавно приобретенного продукта от фитнес-игровой платформы Sol Cycle для запуска своей следующей игры, Dustland Rider. В блокчейн-игре, которая может появиться уже в июне, бег заменяется ездой на велосипеде. После этого компания хочет включить в игру другие виды спорта, такие как бокс и гребля, и начать использовать в играх технологию распознавания движения.
«Наша миссия заключается в том, чтобы охватить миллиард человек», — сказал Румджан. «При этом я хочу, чтобы они заработали свой первый NFT и криптовалютный токен, занимаясь спортом».
Решение OliveX вступить на криптовалютный путь привлекло внимание инвесторов. За последний год рыночная стоимость компании удвоилась и достигла 190,5 млн австралийских долларов. За шесть месяцев, закончившихся в декабре, OliveX получила доход в размере 1,3 миллиона австралийских долларов, что в 10 раз больше, чем за аналогичный период прошлого года. Чистый убыток компании сократился на 55% по сравнению с прошлым годом и составил 2,3 млн австралийских долларов. OliveX заявила, что рассматривает планы по повторному листингу в Канаде.
OliveX является подразделением компании Animoca Brands, гонконгской компании, специализирующейся на играх и блокчейне, которая была оценена в 5,4 млрд долларов США в ходе последнего раунда финансирования в январе. Animoca заявила, что ее портфель вырос до более чем 170 инвестиций в компании, связанные с НФТ, и децентрализованные проекты, включая Dapper Labs, разработчика новаторской блокчейн-игры CryptoKitties, а также Sky Mavis, создавшую онлайн-игру Axie Infinity.
Компания OliveX сообщила, что сейчас она строит виртуальный фитнес-мир в «Песочнице», который позволит игрокам перенести свои награды NFT из серии Dustland в более широкую метавселенную. В виртуальном мире будут представлены такие компании, как немецкий розничный продавец фитнес-одежды Gym Aesthetics, британский производитель игровых площадок Playinnovation, оператор фитнес-бутик студий Trib3 и другие. По словам Румджана, такие партнерские отношения помогают традиционным брендам влиться в то, что может стать будущим интернета, а OliveX в свою очередь получает возможность охватить не только пользователей криптовалют, но и любителей фитнеса, которые еще не знакомы с развивающимися технологиями.
«В этом фитнес-метаверсе, где все взаимосвязано, я могу сыграть в свою первую игру и сохранить оружие, и я могу продолжать использовать его в нескольких играх», — сказал он. «Как это было бы здорово! Это мечта, которую мы хотим построить».
Интерес к метавселенной резко возрос после того, как в октябре прошлого года Facebook провел ребрендинг под названием Meta в рамках своей стратегии, направленной на «следующий рубеж» Интернета. Метавселенная стала самым популярным словом на Уолл-стрит, поскольку инвестиции в нее стали поступать от таких мировых технологических гигантов, как Microsoft и Google, а также от ведущих игровых компаний, включая Epic Games и Roblox. Даже ведущие потребительские бренды, такие как Nike, Disney и Gucci, теперь спешат установить свое присутствие в метавселенной.
Некоторые аналитики уже начали публиковать оценки объема рынка. Компания Grayscale в ноябре в своем отчете заявила, что метавселенная превратится в возможность продаж на триллион долларов в рекламе, социальной коммерции, цифровых мероприятиях и других категориях, однако она не указала временные рамки для этой цифры. Goldman Sachs настроен еще более оптимистично. Инвестиционный банк заявил в январе, что доходы в цифровой сфере могут достичь 8 триллионов долларов.
Фитнес-приложения будут составлять «очень, очень большой рынок» в метавселенной, потому что люди всегда инвестируют в свое здоровье, особенно когда пандемия повысила их сознательность, сказал Аллен Нг, соучредитель и генеральный директор Everest Ventures Group, которая инвестировала в OliveX. Согласно отчету о доходах японской компании, продажи видеоигры Ring Fit Adventure, разработанной Nintendo и сочетающей физические упражнения с ролевыми играми, достигли 7,4 миллиона в период с апреля 2020 года по март 2021 года, когда из-за вспышки коронавируса спортзалы были закрыты, а люди оставались дома.
«Когда Rumjahn пришла к нам и сказала, что они могут объединить элементы криптовалют и блокчейна с рынком фитнеса, мы почувствовали, что в этом есть смысл. Это похоже на объединение двух самых быстрорастущих рынков». Нг сказал. «Потенциал огромен, а пространство находится на ранней стадии, поэтому у OliveX есть все шансы стать лидером в этом пространстве».
Основанная в 2017 году, компания OliveX изначально была дочерней компанией Animoca Brands, которая разрабатывала фитнес-приложения и интерактивные зеркала для тренировок. Компанию возглавляет Румджан, китайско-канадский тренер по баскетболу и разработчик программного обеспечения, который впервые добился успеха, создав CoachBase — приложение для составления схем и обмена игровыми действиями. OliveX выделилась из Animoca после привлечения 2,2 млн австралийских долларов в ходе первичного размещения акций на Национальной фондовой бирже Австралии в августе 2020 года.
Первым выходом OliveX в криптовалютное пространство стало приложение, которое вознаграждало пользователей цифровыми токенами за выполнение приседаний в 2018 году, но бизнес столкнулся с трудностями, поскольку криптовалюты в то время не были широко распространены.
Румджан сказал, что важно разработать «игровые раковины», которые будут вовлекать пользователей в деятельность, поддерживаемую хорошо продуманной экономикой, где они смогут тратить деньги как часть устойчивой системы.
«Следующие десять лет будут посвящены блокчейну и криптовалютам», — сказал Румджан. «В течение последнего года или около того вы видели, как пользователи принимают НФТ и криптовалюты… Мы перешли от раннего принятия к мейнстриму, и, основываясь на этом, мы думаем, что сейчас самое время сделать это».